侠众道:黄龙天下★狮吼降世
几经风雨,几经沉浮,千年世界仍旧默默地存在于那个属于它的角落,不悲不喜,不离不弃。对于挚爱千年的玩家来说,长城以南那熟悉的地图以及屏幕中心那个小小的人物,已然成了一种难以割舍的情愫。忽然想起,便回来看看,不与争斗,只是捡拾一下那温暖的回忆却也足够。
2001年,继书生村、侠客村之后,“侠众道”版本横空出世,长城以南地图全面覆盖了千年游戏的世界地图,备受广大玩家喜爱。时至今日,长城以南地图仍旧是每一位千年玩家无法忘却的回忆。白虎场、地下墓地、犀牛森林、石头山。。。那一帧帧的画面、那一座座的村庄、那散布在大地图上的各个卡人点位,似乎每一个坐标都写满了故事与回忆。月卡换4金,月卡换黄龙弓服,桑塔纳换新罗宝剑,遇见高手叫哥哥,被打倒起身后坐心法,奋斗N天存了4个金元却买了染色的假黄龙弓服,还有上线后第一件事便是@纸条 他(她)。也许,就是这零零星星的记忆碎片支撑着我们对千年的热爱吧!!!
而最后的千年的初衷,便是希望将这些支离破碎的记忆碎片一块块的拾起,再去编织一个新的值得大家回忆的千年。
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众所周知,侠众道版本的经典之处在于“铠甲利齿、金钟灵动、门武天下”,然而细细品味之后,才发现铸就了铠甲利齿辉煌的,便是那一件件的黄龙装备。黄龙装备极大的缩短了普通玩家与顶级玩家之间的差距,相对容易获得,并且与游戏中钱币的流通性更高。因此,戰舞千年在版本设计上会以全民黄龙装备为主导方向,让大多数玩家都能获得黄龙装备,让拥有黄龙装备的玩家打怪更轻松,顶怪更省药,下副本的生存能力更强。当然,拥有黄龙装备也需要花费一定的精力与时间,这样才能有效保证它的价值。
由于千年各种版本的更新换代,以及狐狸装备的获取难度降低,属性下调,致使狐狸装备与王陵装备在属性上的略微差异已经无法满足玩家把狐狸武器作为顶级武器的需求。因此,最后的千年还精心为广大玩家提供了一套新版狮吼类装备。为延续侠众道版本“铠甲利齿”的经典,狮吼类装备只提供七把武器,顶级衣服、帽子、护腕、鞋依旧在王陵与狐狸洞内获得。还记得曾经铠甲一过,万人敬仰的场面么?拥有者的满足感与其他玩家的羡慕感在某种化学反应的催化下,使得拥有顶级装备的玩家被标榜成服务器霸主,甚至是神!因此,最后的千年对顶级装备的产出可以说是相当苛刻的,每一件顶级装备的产出都需要大量时间,并且需要全服所有玩家的共同努力。至于最终获得顶级武器的玩家,不言自明,“土豪”“欧皇”“爸爸”是他们的代名词(尴尬)。当然,在顶级装备出世的过程中,想必肯努力的普通玩家也能赚个盆满钵满吧。(尴尬)
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至于游戏内货币产出的问题,也是困扰所有GM以及打钱玩家的重要问题。所以,经过很久的深思熟虑与许多次探讨,最后的千年决定保留传统的钱币获取途径:打钱。当然,打钱是需要手动的,绝不是把账号角色扔在那里开个自动反击就能获得大量钱币。所以,最后的千年对游戏内的一些怪物做出了相应调整。首先,狂犬不再主动攻击玩家。然后:牛,马,老虎,熊,忍者等初、中级怪物全部改为被动攻击,产出下调。最后:僵尸,流氓,豺狼,山贼等高级怪物主动攻击,产出大量提高。这样就能保证绝大多数手动玩家的利益,做到付出与回报成正比。
另外,最后的千年还为广大玩家提供了另一套打钱系统:悬赏任务。对于讨厌打钱的玩家来说,这是一套绝对良心并且高产出的打钱方式。玩家完成任务后会获得大量物品报酬(药品,钱币,武功秘籍,宝石碎片,龙鳞以及玄神露),需要的物品自己使用,多余的可以卖掉换取其他玩家的钱币或RMB。并且,最后的千年不限制接取“悬赏任务”的次数,这绝对是喜欢做任务的玩家们的福音。
当然有些玩家会质疑外挂的问题,我们的态度是:不敢说能屏蔽所有外挂,但是抓到外挂使用者直接囚禁所有关联账号5000天,直接封禁机器码。(使用外挂的玩家,只有1次和无数次,因此,不去考虑第一次抓到怎么惩罚,第二次抓到又怎么惩罚,直接封杀。)
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玩家关于会员问题的疑问,我们在此也作出解答:会员玩家只能在游戏内能获得一定的便利,无任何属性加成,无药品领取,无单人副本。非会员玩家也可以正常使用游戏内挂的所有功能。
言至于此,只是想告知广大玩家戰舞千年对版本设置的初衷:我们接纳所有玩家,并且将游戏做的更为公平,让所有玩家付出与回报均成正比。打钱玩家有经济回报,普通玩家体验感与参与感更强,土豪玩家有绝对的优越感。
最后,感谢所有认真阅读此文的玩家以及支持最后的千年的玩家。祝大家身体健康,好运连连。
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