怪物介绍
为了使游戏内金元、装备价格更保值,服务器能更持久、更稳定的运行,最后的千年经过长时间的斟酌,决定调整部分怪物属性,将部分主动攻击的怪物修改为被动攻击,让这个游戏世界不再是反击的天下、多开的天下。当然,这样的设置会流失部分玩家,但是,我们坚信真爱千年的玩家一定会更喜欢我们的设置。因为,每一件装备的诞生都隐藏着汗水,每一个货币的流通,都体现着它的价值。打金虽然辛苦,却能卖个好价钱。收金虽然贵点,但那都是别人付出时间和辛苦得来的啊!于此,最后的千年郑重承诺,以下怪物的初始属性既为最终属性,绝不会因为任何原因更改(包括:是否主动攻击,是否出逃。),以下为部分怪物属性介绍:
怪物名称 | 是否出逃 | 攻击模式 | ★ | 怪物名称 | 是否出逃 | 攻击模式 |
熊 | 否 | 被动 | ★ | 青眼鼠 | 否 | 被动 |
狂犬 | 否 | 被动 | ★ | 吸血木 | 否 | 被动 |
幼虎 | 否 | 被动 | ★ | 吸血巨木 | 否 | 被动 |
老虎 | 否 | 被动 | ★ | 北方魔人 | 否 | 主动 |
赤峰 | 否 | 主动 | ★ | 僵尸 | 否 | 主动 |
忍者 | 否 | 被动 | ★ | 豺狼 | 否 | 主动 |
土巨人 | 否 | 被动 | ★ | 流氓 | 否 | 主动 |
石巨人 | 否 | 主动 | ★ | 山贼 | 否 | 主动 |
白老虎 | 否 | 主动 | ★ | 郝龙组 | 是 | 主动 |
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